Mulan
Wachkommandant der Großen Mauer
- Kämpfer
- Assassine
- Große Mauer
- 174 cm
- Pick-Rate
- 3,0 %
- Ban-Rate
- 1,0 %
- Siegquote
- 49,4 %
- Spiele
- 2.632
Wachkommandant der Großen Mauer
Verbesserte Werte
Doppelschwert-Modus Neuer Effekt: Erhalte 80–160 (+1% zusätzliche Gesundheit) bei maximalen Stapeln Neuer Effekt: Markierungen können auf Nicht-Helden-Einheiten gestapelt werden, aber wenn sie vollständig gestapelt sind, werden die Schadens- und Heilungseffekte halbiert.
Doppelschwert-Modus Fähigkeit 1: Schlangenhieb Abklingzeit: Vorher: 8 Sek. (-0,4 Sek. pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 7,5 Sek. (-0,3 Sek. pro Fähigkeitslevel) Schweres-Schwert-Modus Fähigkeit 1: Trennender Schnitt Abklingzeit: Vorher: 8 Sek. (-0,4 Sek. pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 7,5 Sek. (-0,3 Sek. pro Fähigkeitslevel)
Erhöhter Fähigkeit-2-Schaden</skillDesc>
Grundschaden: Vorher: 360 (+72 pro Fähigkeitslevel) (+100% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 400 (+80 pro Fähigkeitslevel) (+110% zusätzlicher physischer Angriff)
Grundschaden: Vorher: 280 (+56 pro Fähigkeitslevel) (+75% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 320 (+64 pro Fähigkeitslevel) (+85% zusätzlicher physischer Angriff)

18.08.2015Auf Global erschienen
Erhält Bewegungstempo bei Verwendung von Doppelschwertern. Fähigkeiten und Grundangriffe belegen Feinde mit Markierungen. Bei 5 Stapeln verschwinden die Markierungen, fügen dem Feind Schaden zu und belegen ihn mit Verstummen und Verlangsamen.
Quelle: pvp.qq.com (chinesischer Server); Gegenstände und Beschwörerzauber, wie es sie im Global-Spiel gibt. Arkana nicht enthalten. Quelle
GegenständeCore-Gegenstände
Fähigkeiten
Quelle: pvp.qq.com (chinesischer Server); Gegenstände und Beschwörerzauber, wie es sie im Global-Spiel gibt. Arkana nicht enthalten. Quelle
GegenständeCore-Gegenstände
Fähigkeiten
79 Picks in 2.632 Spielen
In diesem Zeitraum nie gepickt.
0 Picks in 21 Spielen
Kleine Stichprobe: 0 Spiele mit diesem Helden. Lies die Prozentwerte mit Vorsicht.
59 Picks in 1.486 Spielen
20 Picks in 1.125 Spielen
Dieser Held wurde in diesem Zeitraum nicht gespielt.
Geordnet nach verlässlicher Siegquote über die gemeinsamen Spiele; ein Held braucht mindestens 2 davon.
Verbesserte Werte
Doppelschwert-Modus Neuer Effekt: Erhalte 80–160 (+1% zusätzliche Gesundheit) bei maximalen Stapeln Neuer Effekt: Markierungen können auf Nicht-Helden-Einheiten gestapelt werden, aber wenn sie vollständig gestapelt sind, werden die Schadens- und Heilungseffekte halbiert.
Doppelschwert-Modus Fähigkeit 1: Schlangenhieb Abklingzeit: Vorher: 8 Sek. (-0,4 Sek. pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 7,5 Sek. (-0,3 Sek. pro Fähigkeitslevel) Schweres-Schwert-Modus Fähigkeit 1: Trennender Schnitt Abklingzeit: Vorher: 8 Sek. (-0,4 Sek. pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 7,5 Sek. (-0,3 Sek. pro Fähigkeitslevel)
Doppelschwert-Modus Fähigkeit 2: Dolchstoßtanz Effekt-Anpassungen: Vorher: Jedes zweite Mal, wenn während des Drehwurfs am Endpunkt Schaden verursacht wird, wird 1 Balancemarkierung gestapelt. Jetzt: Jedes Mal, wenn Schaden verursacht wird, wird 1 Balancemarkierung gestapelt.
Schweres-Schwert-Modus Ultimative Fähigkeit: Blühende Klinge Angriffsbonus: Vorher: 60 (+120 pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 90 (+90 pro Fähigkeitslevel)
Erhöhter Fähigkeit-2-Schaden</skillDesc>
Grundschaden: Vorher: 360 (+72 pro Fähigkeitslevel) (+100% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 400 (+80 pro Fähigkeitslevel) (+110% zusätzlicher physischer Angriff)
Grundschaden: Vorher: 280 (+56 pro Fähigkeitslevel) (+75% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 320 (+64 pro Fähigkeitslevel) (+85% zusätzlicher physischer Angriff)
Die Schadensreduzierung beim Einsatz des schweren Schwertes und der Schaden von Fähigkeit 1 wurden erhöht, wenn sowohl das schwere Schwert als auch die Doppelschwerter geführt werden.
Wächter der Großen Mauer Schadensreduzierung des schweren Schwerts: Vorher: 40%
Verursachter Schaden: Vorher: 60 (+10 pro Fähigkeitslevel) (+40% physischer Angriff) Jetzt: 70 (+14 pro Fähigkeitslevel) (+40% physischer Angriff)
Verursachter Schaden: Vorher: 100 (+18 pro Fähigkeitslevel) (+60% physischer Angriff) – 500 (+90 pro Fähigkeitslevel) (+300% physischer Angriff) Jetzt: 120 (+24 pro Fähigkeitslevel) (+60% physischer Angriff) – 600 (+120 pro Fähigkeitslevel) (+300% physischer Angriff)
Heldenprofil von HOK Camp Global (Deutsch) · abgerufen am 31.10.2026. Grafiken und Videos gehören Tencent / TiMi Studio Group.
Lokaler Zwei-Spieler-Draft
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