Han Xin
General von Ba
- Assassine
- Ba
- 185 cm
- Pick-Rate
- 3,7 %
- Ban-Rate
- 2,7 %
- Siegquote
- 45,4 %
- Spiele
- 2.632
General von Ba
Fähigkeitsschaden angepasst
Grundschaden: Vorher: 350 (+70 pro Fähigkeitslevel) (+75% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 250 (+50 pro Fähigkeitslevel) (+85% zusätzlicher physischer Angriff)
Zusätzlicher Schaden: Vorher: 150 (+30 pro Fähigkeitslevel) (+50% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 120 (+24 pro Fähigkeitslevel) (+50% zusätzlicher physischer Angriff) Abklingzeit: Vorher: 5 Sek. Jetzt: 6 Sek. (-0,2 Sek. pro Fähigkeitslevel)
Verbesserte Passivfähigkeit und Fähigkeit 2
Angriffstempo-Erhöhung: Vorher: 50% Jetzt: 25%–50%
Verbesserung der Spielbarkeit: Das Gefühl bei der Verwendung der Fähigkeit wurde verbessert. Dauer der Massenkontrolle: Vorher: 0,8 Sek. Jetzt: 0,5 Sek.

18.08.2015Auf Global erschienen
Jeder vierte Grundangriff von Han Xin schleudert das Ziel. Treffer durch Fähigkeiten und verbesserte Grundangriffe erhöhen das Angriffstempo.
97 Picks in 2.632 Spielen
In diesem Zeitraum nie gepickt.
0 Picks in 21 Spielen
Kleine Stichprobe: 0 Spiele mit diesem Helden. Lies die Prozentwerte mit Vorsicht.
74 Picks in 1.486 Spielen
23 Picks in 1.125 Spielen
Dieser Held wurde in diesem Zeitraum nicht gespielt.
Geordnet nach verlässlicher Siegquote über die gemeinsamen Spiele; ein Held braucht mindestens 2 davon.
Fähigkeitsschaden angepasst
Grundschaden: Vorher: 350 (+70 pro Fähigkeitslevel) (+75% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 250 (+50 pro Fähigkeitslevel) (+85% zusätzlicher physischer Angriff)
Zusätzlicher Schaden: Vorher: 150 (+30 pro Fähigkeitslevel) (+50% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 120 (+24 pro Fähigkeitslevel) (+50% zusätzlicher physischer Angriff) Abklingzeit: Vorher: 5 Sek. Jetzt: 6 Sek. (-0,2 Sek. pro Fähigkeitslevel)
Verbesserte Passivfähigkeit und Fähigkeit 2
Angriffstempo-Erhöhung: Vorher: 50% Jetzt: 25%–50%
Verbesserung der Spielbarkeit: Das Gefühl bei der Verwendung der Fähigkeit wurde verbessert. Dauer der Massenkontrolle: Vorher: 0,8 Sek. Jetzt: 0,5 Sek.
Neue Mechanik: Der Schwung setzt die Grundangriff-Zählung der Passivfähigkeit nicht mehr zurück. Die zusätzlichen Effekte des vierten Grundangriffs können jetzt gleichzeitig mit dieser Fähigkeit angewendet werden. Zusätzlicher Schaden: Vorher: 250 (+50 pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 150 (+30 pro Fähigkeitslevel) (+50% zusätzlicher physischer Angriff)
Verbesserter Grundwert für physische Verteidigung und ausgewogener Schaden der ultimative Fähigkeit gegen Spielende.
Grundwert für physische Verteidigung: Vorher: 92 (+16,5 pro Heldenlevel) Jetzt: 150 (+14,5 pro Heldenlevel)
Grundschaden: Vorher: 250 (+50 pro Fähigkeitslevel) (+85% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 250 (+125 pro Fähigkeitslevel) (+65% zusätzlicher physischer Angriff)
Die Grundgesundheit und der Schaden von Fähigkeit 1 wurden erhöht, und die Abklingzeit von Fähigkeit 1 zu Spielbeginn wurde reduziert.
Grundgesundheit: Vorher: 3.113 (+198,5 pro Heldenlevel) Jetzt: 3.232 (+202,5 pro Heldenlevel)
Abklingzeit: Vorher: 9 Sek. (-0,6 Sek. pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 7,5 Sek. (-0,3 Sek. pro Fähigkeitslevel) Verursachter Schaden: Vorher: 350 (+40 pro Fähigkeitslevel) (+75% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 350 (+70 pro Fähigkeitslevel) (+75% zusätzlicher physischer Angriff)
Heldenprofil von HOK Camp Global (Deutsch) · abgerufen am 31.10.2026. Grafiken und Videos gehören Tencent / TiMi Studio Group.
Lokaler Zwei-Spieler-Draft
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