Dian Wei
General von Wei
- Kämpfer
- Wei
- 183 cm
- Pick-Rate
- 2,2 %
- Ban-Rate
- 0,5 %
- Siegquote
- 43,9 %
- Spiele
- 2.632
General von Wei
Erhöhter Fähigkeitsschaden
Basisschaden: Vorher: 200 (+40 pro Fähigkeitslevel) (+50 % zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 220 (+44 pro Fähigkeitslevel) (+50 % zusätzlicher physischer Angriff)
Basisschaden: Vorher: 250 (+30 pro Fähigkeitslevel) (+100 % physischer Angriff) Jetzt: 350 (+70 pro Fähigkeitslevel) (+110 % zusätzlicher physischer Angriff)
Ultimativer Schaden reduziert
Zusätzlicher Schaden: Vorher: 2,5% der max. Gesundheit des Ziels Jetzt: 2% der max. Gesundheit des Ziels

18.08.2015Auf Global erschienen
Alle Fähigkeiten können Massenkontrolleffekte reinigen. Jede erfolgreiche Reinigung erhöht seinen physischen Angriff und seine Angriffsreichweite, bis zu 6 Stapel.
57 Picks in 2.632 Spielen
In diesem Zeitraum nie gepickt.
0 Picks in 21 Spielen
Kleine Stichprobe: 0 Spiele mit diesem Helden. Lies die Prozentwerte mit Vorsicht.
24 Picks in 1.486 Spielen
33 Picks in 1.125 Spielen
Dieser Held wurde in diesem Zeitraum nicht gespielt.
Geordnet nach verlässlicher Siegquote über die gemeinsamen Spiele; ein Held braucht mindestens 2 davon.
Erhöhter Fähigkeitsschaden
Basisschaden: Vorher: 200 (+40 pro Fähigkeitslevel) (+50 % zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 220 (+44 pro Fähigkeitslevel) (+50 % zusätzlicher physischer Angriff)
Basisschaden: Vorher: 250 (+30 pro Fähigkeitslevel) (+100 % physischer Angriff) Jetzt: 350 (+70 pro Fähigkeitslevel) (+110 % zusätzlicher physischer Angriff)
Ultimativer Schaden reduziert
Zusätzlicher Schaden: Vorher: 2,5% der max. Gesundheit des Ziels Jetzt: 2% der max. Gesundheit des Ziels
Frühen und späten Spielschaden von verbesserten Einfachen Angriffen angepasst
Zusätzlicher Schaden von verbesserten Einfachen Angriffen: Vorher: 300 (+50 pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 200 (+40 pro Fähigkeitslevel) (+50% zusätzlicher Physischer Angriff)
Massenkontrolleffekte angepasst
Verlangsamung: Vorher: 50% Jetzt: 25% (+5% pro Fähigkeitslevel)
Verlangsamung: Vorher: 50% Jetzt: 30% (+15% pro Fähigkeitslevel)
Standardisierter Mechanismus für verbesserte Grundangriffe.
Hinzugefügt eine neue Mechanik für verbesserte Grundangriffe: Wenn ohne ein Ziel geworfen, wird Dian Wei eine kleine Strecke nach vorne spurten. Verbesserte bestehende Mechaniken für das Spurten mit verbessertem Grundangriff: Vorher: Wenn mit einem Ziel geworfen, wird Dian Wei auf das Ziel spurten. Jetzt: Wenn mit einem Ziel geworfen, wird Dian Wei zum Ziel spurten, wenn das Ziel außerhalb seiner Grundangriff-Reichweite liegt.
Hinzugefügte Mechanik: Dian Wei erholt sich 30 (+6 pro Fähigkeitslevel) Gesundheit, wenn er mit einem Grundangriff trifft. Geänderte Lebensraub-Prozentsatz: Vorher: 25% (+5% pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 20% (+4% pro Fähigkeitslevel)
Fähigkeit 1 wurde ein Spurt hinzugefügt und der zusätzliche wahre Schaden seiner ultimativen Fähigkeit wurde reduziert.
Neuer Effekt: Verbesserte Grundangriffe lassen ihn auf das Ziel zu spurten. Die Angriffsreichweite ist die gleiche wie die seiner Passivfähigkeit bei max. Stapeln.
Verbesserte Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden: Vorher: Wahrer Schaden in Höhe von 3% der max. Gesundheit des Ziels. Jetzt: Wahrer Schaden in Höhe von 2,5% der max. Gesundheit des Ziels.
Heldenprofil von HOK Camp Global (Deutsch) · abgerufen am 31.10.2026. Grafiken und Videos gehören Tencent / TiMi Studio Group.
Lokaler Zwei-Spieler-Draft
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