Fatih
König von Asitane
- Kämpfer
- Asitane
- 183 cm
- Pick-Rate
- 9,1 %
- Ban-Rate
- 3,5 %
- Siegquote
- 51,7 %
- Spiele
- 2.632
König von Asitane
Erhöhter Fähigkeitswiederherstellungseffekt
Gesundheitswiederherstellung: Vorher: 90–180 (+1,4% zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 100–200 (+1,6% zusätzliche Gesundheit)
Erhöhte Wiederherstellungsfähigkeiten und angepasster Fähigkeitsschaden.
Grundschaden: Vorher: 340 (+68 pro Fähigkeitslevel) (+100% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 320 (+64 pro Fähigkeitslevel) (+100% zusätzlicher physischer Angriff) Wiederherstellungseffekt: Vorher: 170 (+34 pro Fähigkeitslevel) (+2% zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 200 (+40 pro Fähigkeitslevel) (+3% zusätzliche Gesundheit)
Effektanpassung: Während Fähigkeit 3 wird die Anzahl der gewährten verstärkten einfachen Angriffe um 1 erhöht. Verbesserte Grundangriffe und die durch Fähigkeit 2 freigesetzte zusätzliche Schwertenergie können ebenfalls seine Gesundheit wiederherstellen, aber die zusätzliche Schwertenergie verursacht nur 50 % Schaden.

11.06.2025Auf Global erschienen
Wenn er eine Fähigkeit einsetzt, erhält er einen verbesserten Grundangriff, der Schwertenergie entfesselt. Verbesserte Grundangriffe haben ein höheres Angriffstempo und stellen Gesundheit wieder her. Während des Einsatzes von „Segen des heiligen Baumes“ entfesseln verbesserte Grundangriffe 1 zusätzliche Schwertenergieschläge.
Quelle: pvp.qq.com (chinesischer Server); Gegenstände und Beschwörerzauber, wie es sie im Global-Spiel gibt. Arkana nicht enthalten. Quelle
GegenständeCore-Gegenstände
Fähigkeiten
Quelle: pvp.qq.com (chinesischer Server); Gegenstände und Beschwörerzauber, wie es sie im Global-Spiel gibt. Arkana nicht enthalten. Quelle
GegenständeCore-Gegenstände
Fähigkeiten
240 Picks in 2.632 Spielen
9 Picks in 21 Spielen
Kleine Stichprobe: 9 Spiele mit diesem Helden. Lies die Prozentwerte mit Vorsicht.
85 Picks in 1.486 Spielen
146 Picks in 1.125 Spielen
Geordnet nach verlässlicher Siegquote über die gemeinsamen Spiele; ein Held braucht mindestens 2 davon.
Erhöhter Fähigkeitswiederherstellungseffekt
Gesundheitswiederherstellung: Vorher: 90–180 (+1,4% zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 100–200 (+1,6% zusätzliche Gesundheit)
Erhöhte Wiederherstellungsfähigkeiten und angepasster Fähigkeitsschaden.
Grundschaden: Vorher: 340 (+68 pro Fähigkeitslevel) (+100% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 320 (+64 pro Fähigkeitslevel) (+100% zusätzlicher physischer Angriff) Wiederherstellungseffekt: Vorher: 170 (+34 pro Fähigkeitslevel) (+2% zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 200 (+40 pro Fähigkeitslevel) (+3% zusätzliche Gesundheit)
Effektanpassung: Während Fähigkeit 3 wird die Anzahl der gewährten verstärkten einfachen Angriffe um 1 erhöht. Verbesserte Grundangriffe und die durch Fähigkeit 2 freigesetzte zusätzliche Schwertenergie können ebenfalls seine Gesundheit wiederherstellen, aber die zusätzliche Schwertenergie verursacht nur 50 % Schaden.
Angepasster Fähigkeitsschaden
Grundschaden: Vorher: 320 (+64 pro Fähigkeitslevel) (+100% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 340 (+68 pro Fähigkeitslevel) (+100% zusätzlicher physischer Angriff)
Grundschaden: Vorher: 220 (+110 pro Fähigkeitslevel) (+70% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 230 (+115 pro Fähigkeitslevel) (+75% zusätzlicher physischer Angriff)
Anpassungen von Fähigkeitseffekten
Mechanikverbesserungen: Verbesserte Mechaniken für verbesserte Grundangriffe Effekt entfernt: Zusätzlicher Schaden durch verbesserte Grundangriffe: 50–100 (+15% zusätzlicher physischer Angriff) Erhöhtes Angriffstempo: Vorher: 50%–100% Jetzt: 35%–70% Gesundheitswiederherstellung: Vorher: 60–120 (+1% zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 90–180 (+1,4% zusätzliche Gesundheit)
Abklingzeit-Reduzierung: Vorher: 10% Jetzt: 5% (+1% pro Fähigkeitslevel) Gesundheitswiederherstellung: Vorher: 120 (+24 pro Fähigkeitslevel) (+2% zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 170 (+34 pro Fähigkeitslevel) (+2% zusätzlicher Gesundheit)
Mechanikverbesserungen: Verbesserte Wirkungsmechaniken Grundschaden: Vorher: 320 (+160 pro Fähigkeitslevel) (+100% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 220 (+110 pro Fähigkeitslevel) (+70% zusätzlicher physischer Angriff) Max. Gesundheit: Vorher: 400 (+200 pro Fähigkeitslevel) (+6% zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 450 (+225 pro Fähigkeitslevel) (+7% zusätzlicher Gesundheit)
Heldenprofil von HOK Camp Global (Deutsch) · abgerufen am 31.10.2026. Grafiken und Videos gehören Tencent / TiMi Studio Group.
Lokaler Zwei-Spieler-Draft
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