Lu Bu
Wiedergeborener Krieger
- Kämpfer
- Tank
- Wei
- 192 cm
- Pick-Rate
- 2,2 %
- Ban-Rate
- 0,9 %
- Siegquote
- 35,1 %
- Spiele
- 2.632
Wiedergeborener Krieger
Fähigkeitsschaden erhöht
Physische Durchdringung von Grundangriffen und Fähigkeiten, wenn nicht verbessert: Vorher: 30% Jetzt: 35%
Grundschaden: Before: 570 (+114 pro Fähigkeitslevel) (+220% zusätzlicher physischer Angriff) Now: 600 (+120 pro Fähigkeitslevel) (+200% zusätzlicher physischer Angriff)
Erhöhter Fähigkeitsschaden und Wiederherstellung
Grundwiederherstellung Vorher: 65–130 (+1,25% zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 80–160 (+1,3% zusätzliche Gesundheit)
Grundschaden: Vorher: 550 (+110 pro Fähigkeitslevel) (+220% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 570 (+114 pro Fähigkeitslevel) (+220% zusätzlicher physischer Angriff) Wahrer Schaden: Vorher: 550 (+110 pro Fähigkeitslevel) (+220% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 570 (+114 pro Fähigkeitslevel) (+220% zusätzlicher physischer Angriff)

18.08.2015Auf Global erschienen
Verzaubert seine Waffe, wenn sie einen Feind während der Fähigkeit 1 oder der ultimativen Fähigkeit trifft. Während der Verzauberung verursachen Grundangriffe und Fähigkeiten zusätzlichen wahren Schaden und stellen seine Gesundheit wieder her.
Quelle: pvp.qq.com (chinesischer Server); Gegenstände und Beschwörerzauber, wie es sie im Global-Spiel gibt. Arkana nicht enthalten. Quelle
GegenständeCore-Gegenstände
Fähigkeiten
Quelle: pvp.qq.com (chinesischer Server); Gegenstände und Beschwörerzauber, wie es sie im Global-Spiel gibt. Arkana nicht enthalten. Quelle
GegenständeCore-Gegenstände
Fähigkeiten
57 Picks in 2.632 Spielen
In diesem Zeitraum nie gepickt.
0 Picks in 21 Spielen
Kleine Stichprobe: 0 Spiele mit diesem Helden. Lies die Prozentwerte mit Vorsicht.
40 Picks in 1.486 Spielen
17 Picks in 1.125 Spielen
Dieser Held wurde in diesem Zeitraum nicht gespielt.
Geordnet nach verlässlicher Siegquote über die gemeinsamen Spiele; ein Held braucht mindestens 2 davon.
Fähigkeitsschaden erhöht
Physische Durchdringung von Grundangriffen und Fähigkeiten, wenn nicht verbessert: Vorher: 30% Jetzt: 35%
Grundschaden: Before: 570 (+114 pro Fähigkeitslevel) (+220% zusätzlicher physischer Angriff) Now: 600 (+120 pro Fähigkeitslevel) (+200% zusätzlicher physischer Angriff)
Erhöhter Fähigkeitsschaden und Wiederherstellung
Grundwiederherstellung Vorher: 65–130 (+1,25% zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 80–160 (+1,3% zusätzliche Gesundheit)
Grundschaden: Vorher: 550 (+110 pro Fähigkeitslevel) (+220% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 570 (+114 pro Fähigkeitslevel) (+220% zusätzlicher physischer Angriff) Wahrer Schaden: Vorher: 550 (+110 pro Fähigkeitslevel) (+220% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 570 (+114 pro Fähigkeitslevel) (+220% zusätzlicher physischer Angriff)
Grundangriffe und Fähigkeiten verursachen wahren Schaden, wenn sie verstärkt sind, und erlangen physische Durchdringung, wenn sie nicht verzaubert sind.
Geänderte Verbesserungseffekte: Vorher: Grundangriff, Fähigkeit 1 und ultimative Fähigkeit verursachen wahren Schaden. Jetzt: Grundangriff und alle Fähigkeiten verursachen wahren Schaden. Hinzugefügte Mechanik: Wenn nicht verbessert, erhalten Grundangriffe und Fähigkeiten 30% physische Durchdringung. Gesundheit wiederhergestellt beim Treffen von Helden mit Grundangriff während verbessert: Vorher: 50–100 (+2% zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 65–130 (+1,25% zusätzliche Gesundheit)
Grundschaden: Vorher: 500 (+135 pro Fähigkeitslevel) (+260% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 550 (+110 pro Fähigkeitslevel) (+220% zusätzlicher Physischer Angriff) Gesundheit wiederhergestellt beim Treffen von Helden, während verstärkt: Vorher: 100 (+20 pro Fähigkeitslevel) (+4% zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 130 (+26 pro Fähigkeitslevel) (+2,5% zusätzliche Gesundheit)
Abklingzeit: Vorher: 8 Sek. Jetzt: 8,5 Sek. (-0,3 Sek. pro Fähigkeitslevel) Grundschaden: Vorher: 100 (+20 pro Fähigkeitslevel) (+40% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 100 (+20 pro Fähigkeitslevel) (+35% zusätzlicher physischer Angriff) Schild pro Stapel: Vorher: 300 (+60 pro Fähigkeitslevel) (+10% zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 350 (+70 pro Fähigkeitslevel) (+7% zusätzliche Gesundheit)
Grundschaden: Angepasst: 550 (+275 pro Fähigkeitslevel) (+280% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 650 (+325 pro Fähigkeitslevel) (+240% zusätzlicher physischer Angriff) Gesundheit wiederhergestellt beim Treffen von Helden, während verstärkt: Vorher: 100 (+50 pro Fähigkeitslevel) (+4% zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 130 (+65 pro Fähigkeitslevel) (+2,5% zusätzliche Gesundheit) Physischer Lebensraub und Magische Verteidigung, die Lu Bu im Ring des Gemetzels erlangt: Vorher: 150 (+50 pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 150 (+75 pro Fähigkeitslevel) Langsam: Vorher: 50% Jetzt: 30% (+15% pro Fähigkeitslevel)
Fähigkeit 2 verursacht mehr Schaden und die Abklingzeit zum Spielende wurde reduziert.
Nach Treffern an Helden mit Fähigkeit 1 während einer Verbesserung: Vorher: (+ 50% zusätzlicher physischer Angriff) (+5% verlorene Gesundheit) Jetzt: 100–200 (+4% zusätzliche Gesundheit) Nach Treffern an Helden mit Grundangriffen während einer Verbesserung wiederhergestellte Gesundheit: Vorher: (+25% zusätzlicher physischer Angriff) (+1% verlorene Gesundheit) Jetzt: 50–100 (+2% zusätzliche Gesundheit)
Neuer Effekt: Fügt dem Ziel 100 (+20 pro Fähigkeitslevel) (+40% zusätzlicher physischer Angriff) physischen Schaden zu. Schildeffekt: Vorher: 200 (+50 pro Fähigkeitslevel) (+150% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 300 (+60 pro Fähigkeitslevel) (+10% zusätzliche Gesundheit)
Grundschaden: Vorher: 550 (+250 pro Fähigkeitslevel) (+300% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 550 (+275 pro Fähigkeitslevel) (+280% zusätzlicher physischer Angriff) Kontaktschaden: Vorher: 150 (+50 pro Fähigkeitslevel) (+87% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 150 (+75 pro Fähigkeitslevel) (+75% zusätzlicher physischer Angriff) Lu Bus Gesundheitswiederherstellung, nachdem Feinde das Feld betreten: Vorher: (+50% zusätzlicher physischer Angriff) (+5% verlorene Gesundheit) Jetzt: 100 (+50 pro Fähigkeitslevel) (+4% zusätzliche Gesundheit)
Heldenprofil von HOK Camp Global (Deutsch) · abgerufen am 31.10.2026. Grafiken und Videos gehören Tencent / TiMi Studio Group.
Lokaler Zwei-Spieler-Draft
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