Luban Nr. 7
Lubans Schöpfung
- Schütze
- Yong
- 149 cm
- Pick-Rate
- 1,4 %
- Ban-Rate
- 0,6 %
- Siegquote
- 42,1 %
- Spiele
- 2.632
Lubans Schöpfung
Fähigkeitsschaden angepasst
Grundschaden: Vorher: 70–140 (+4,5% der max. Gesundheit des Ziels) Jetzt: 65–130 (+4% der max. Gesundheit des Ziels)
Reduzierte Fähigkeiten-Abklingzeit
Grundschaden: Vorher: 50–100 (+4% der max. Gesundheit des Ziels) Jetzt: 70–140 (+4,5% der max. Gesundheit des Ziels)
Abklingzeit: Vorher: 7 Sek. Jetzt: 7,5 Sek. (-0,3 Sek. pro Fähigkeitslevel)

18.08.2015Auf Global erschienen
Nach 5 Grundangriffen oder einer Fähigkeit wird der nächste Grundangriff zu einem Streuschuss und verursacht kontinuierlichen Durchdringungsschaden.
Quelle: pvp.qq.com (chinesischer Server); Gegenstände und Beschwörerzauber, wie es sie im Global-Spiel gibt. Arkana nicht enthalten. Quelle
GegenständeCore-Gegenstände
Fähigkeiten
Quelle: pvp.qq.com (chinesischer Server); Gegenstände und Beschwörerzauber, wie es sie im Global-Spiel gibt. Arkana nicht enthalten. Quelle
GegenständeCore-Gegenstände
Fähigkeiten
38 Picks in 2.632 Spielen
1 Pick in 21 Spielen
Kleine Stichprobe: 1 Spiel mit diesem Helden. Lies die Prozentwerte mit Vorsicht.
33 Picks in 1.486 Spielen
4 Picks in 1.125 Spielen
Kleine Stichprobe: 4 Spiele mit diesem Helden. Lies die Prozentwerte mit Vorsicht.
Noch kein Held wurde in 2 Spielen getroffen: nichts zu ordnen.
Geordnet nach verlässlicher Siegquote über die gemeinsamen Spiele; ein Held braucht mindestens 2 davon.
Fähigkeitsschaden angepasst
Grundschaden: Vorher: 70–140 (+4,5% der max. Gesundheit des Ziels) Jetzt: 65–130 (+4% der max. Gesundheit des Ziels)
Reduzierte Fähigkeiten-Abklingzeit
Grundschaden: Vorher: 50–100 (+4% der max. Gesundheit des Ziels) Jetzt: 70–140 (+4,5% der max. Gesundheit des Ziels)
Abklingzeit: Vorher: 7 Sek. Jetzt: 7,5 Sek. (-0,3 Sek. pro Fähigkeitslevel)
Abklingzeit: Vorher: 15 Sek. (-1,2 Sek. pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 12 Sek. (-0,6 Sek. pro Fähigkeitslevel)
Abklingzeit: Vorher: 40 Sek. (-10 Sek. pro Fähigkeitslevel) Jetzt: 35 Sek. (-7,5 Sek. pro Fähigkeitslevel)
Fähigkeitsschaden angepasst
Passivfähigkeitsmultiplikator für Präzisionsausrüstung (gegen Helden): Vorher: 0,3 Jetzt: 0,5 Passivfähigkeitsmultiplikator für Präzisionsausrüstung (gegen Nicht-Helden-Einheiten): Vorher: 0,8 Jetzt: 0,5
Grundschaden: Vorher: 450 (+50 pro Fähigkeitslevel) (+75% physischer Angriff) Jetzt: 520 (+104 pro Fähigkeitslevel) (+120% zusätzlicher physischer Angriff)
Grundschaden: Vorher: 400 (+50 pro Fähigkeitslevel) (+70% physischer Angriff) Jetzt: 450 (+90 pro Fähigkeitslevel) (+100% zusätzlicher physischer Angriff)
Grundschaden: Vorher: 500 (+125 pro Fähigkeitslevel) (+75% physischer Angriff) Jetzt: 520 (+260 pro Fähigkeitslevel) (+120% zusätzlicher physischer Angriff)
Der passive Schaden wurde reduziert.
Schaden an Helden: Vorher: Physischer Schaden in Höhe von 60–120 (+4,5% der max. Gesundheit des Ziels, +1% pro 100 zusätzlichem physischem Angriff). Jetzt: Physischer Schaden in Höhe von 50–100 (+4% der max. Gesundheit des Ziels, +1% pro 100 zusätzlichem physischem Angriff).
Der Schaden seines Passiveffekts gegen verschiedene Ziele wurde angepasst.
Schaden an Helden: Vorher: Physischer Schaden in Höhe von 6% der max. Gesundheit des Ziels (+1% pro 100 zusätzlichem physischem Angriff). Jetzt: Physischer Schaden in Höhe von 60–120 (+4,5% der max. Gesundheit des Ziels, +1% pro 100 zusätzlichem physischem Angriff)
Heldenprofil von HOK Camp Global (Deutsch) · abgerufen am 31.10.2026. Grafiken und Videos gehören Tencent / TiMi Studio Group.
Lokaler Zwei-Spieler-Draft
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