Lian Po
Anführer des Gandan-Clans
- Tank
- Jixia
- 190 cm
- Pick-Rate
- 26,1 %
- Ban-Rate
- 9,8 %
- Siegquote
- 42,1 %
- Spiele
- 2.632
Anführer des Gandan-Clans
Angepasste Werte
Grundschaden: Vorher: 350 (+70 pro Fähigkeitslevel) (+90% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 325 (+65 pro Fähigkeitslevel) (+85% zusätzlicher physischer Angriff)
Schaden des ersten Hammerschlags: Vorher: 220 (+110 pro Fähigkeitslevel) (+50% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 200 (+100 pro Fähigkeitslevel) (+50% zusätzlicher physischer Angriff) Schaden durch zweiten Hammerschlag: Vorher: 440 (+220 pro Fähigkeitslevel) (+100% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 400 (+200 pro Fähigkeitslevel) (+100% zusätzlicher physischer Angriff) Schaden durch dritten Hammerschlag: Vorher: 660 (+330 pro Fähigkeitslevel) (+150% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 600 (+300 pro Fähigkeitslevel) (+150% zusätzlicher physischer Angriff)
Fähigkeitsschaden angepasst
Schild: Vorher: 400 (+80 pro Fähigkeitslevel) (+10% zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 360 (+72 pro Fähigkeitslevel) (+8,5% zusätzliche Gesundheit)

18.08.2015Auf Global erschienen
Wird beim Einsatz von Fähigkeiten immun gegen Massenkontrolle. Generiert in der Schlacht Kampfgeist. Kampfgeist erhöht die Schadensreduzierung und das Angriffstempo. Außerhalb des Kampfes wird Kampfgeist verbraucht, um Gesundheit wiederherzustellen.
Quelle: pvp.qq.com (chinesischer Server); Gegenstände und Beschwörerzauber, wie es sie im Global-Spiel gibt. Arkana nicht enthalten. Quelle
GegenständeCore-Gegenstände
Fähigkeiten
Quelle: pvp.qq.com (chinesischer Server); Gegenstände und Beschwörerzauber, wie es sie im Global-Spiel gibt. Arkana nicht enthalten. Quelle
GegenständeCore-Gegenstände
Fähigkeiten
686 Picks in 2.632 Spielen
In diesem Zeitraum nie gepickt.
0 Picks in 21 Spielen
Kleine Stichprobe: 0 Spiele mit diesem Helden. Lies die Prozentwerte mit Vorsicht.
402 Picks in 1.486 Spielen
284 Picks in 1.125 Spielen
Dieser Held wurde in diesem Zeitraum nicht gespielt.
Geordnet nach verlässlicher Siegquote über die gemeinsamen Spiele; ein Held braucht mindestens 2 davon.
Angepasste Werte
Grundschaden: Vorher: 350 (+70 pro Fähigkeitslevel) (+90% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 325 (+65 pro Fähigkeitslevel) (+85% zusätzlicher physischer Angriff)
Schaden des ersten Hammerschlags: Vorher: 220 (+110 pro Fähigkeitslevel) (+50% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 200 (+100 pro Fähigkeitslevel) (+50% zusätzlicher physischer Angriff) Schaden durch zweiten Hammerschlag: Vorher: 440 (+220 pro Fähigkeitslevel) (+100% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 400 (+200 pro Fähigkeitslevel) (+100% zusätzlicher physischer Angriff) Schaden durch dritten Hammerschlag: Vorher: 660 (+330 pro Fähigkeitslevel) (+150% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 600 (+300 pro Fähigkeitslevel) (+150% zusätzlicher physischer Angriff)
Fähigkeitsschaden angepasst
Schild: Vorher: 400 (+80 pro Fähigkeitslevel) (+10% zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 360 (+72 pro Fähigkeitslevel) (+8,5% zusätzliche Gesundheit)
Erhöhter Fähigkeitsschaden
Grundschaden: Vorher: 150 (+30 pro Fähigkeitslevel) (+3% zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 55 (+11 pro Fähigkeitslevel) (+15% zusätzlicher physischer Angriff) + 5% der max. Gesundheit des feindlichen Helden als Zerschmetterungsschaden (fügt Nicht-Helden-Einheiten 5% seiner eigenen max. Gesundheit als Zerschmetterungsschaden zu)
Grundschaden: Vorher: 330 (+66 pro Fähigkeitslevel) (+110% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 350 (+70 pro Fähigkeitslevel) (+90% zusätzlicher physischer Angriff)
Schaden durch den ersten Hammerschlag: Vorher: 200 (+100 pro Fähigkeitslevel) (+5% zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 220 (+110 pro Fähigkeitslevel) (+50% zusätzlicher physischer Angriff) Schaden des zweiten Hammerschlags: Vorher: 300 (+150 pro Fähigkeitslevel) (+10% zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 440 (+220 pro Fähigkeitslevel) (+100% zusätzlicher physischer Angriff) Schaden durch dritten Hammerschlag: Vorher: 500 (+250 pro Fähigkeitslevel) (+15% zusätzliche Gesundheit) Jetzt: 660 (+330 pro Fähigkeitslevel) (+150% zusätzlicher physischer Angriff) + 10% der max. Gesundheit des feindlichen Helden als Zerschmetterungsschaden (fügt Nicht-Helden-Einheiten 10% seiner eigenen max. Gesundheit als Zerschmetterungsschaden zu)
Erhöhter Angriffsschaden des verbesserten Grundangriffs und der ultimativen Fähigkeit
Zusätzlicher Schaden des verbesserten Grundangriffs: Vorher: 200 (+40 pro Fähigkeitslevel) (+80% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 250 (+50 pro Fähigkeitslevel) (+100% zusätzlicher Physischer Angriff)
Neuer Effekt: Der 1./2./3. Schlag verursacht nun zusätzlichen physischen Schaden im Zentrum des Aufprallbereichs, der gleich ist mit (60%/90%/150% zusätzlichem Physischen Angriff).
Zusätzlicher Schaden durch verbesserte Grundangriffe: Vorher: 200 (+40 pro Fähigkeitslevel) (+60% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 200 (+40 pro Fähigkeitslevel) (+80% zusätzlicher physischer Angriff)
Verursacher Fähigkeitsschaden: Vorher: 300 (+60 pro Fähigkeitslevel) (+100% zusätzlicher physischer Angriff) Jetzt: 300 (+60 pro Fähigkeitslevel) (+120% zusätzlicher physischer Angriff)
Heldenprofil von HOK Camp Global (Deutsch) · abgerufen am 31.10.2026. Grafiken und Videos gehören Tencent / TiMi Studio Group.
Lokaler Zwei-Spieler-Draft
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