يينغ
سليل الجنرال المشهور
- مقاتل
- قاتل
- تشانغآن
- 165 سم
- معدل الاختيار
- 2.4%
- نسبة الحظر
- 0.7%
- نسبة الفوز
- 50.0%
- المباريات
- 2,632
سليل الجنرال المشهور
تعديل الإحصاءات
تكديس واحد من إرادة الرمح: الشجاع - صانع السلام الضرر الأساسي: قبل ذلك: 55 - 110 (+40% من الهجوم المادي) الآن: 50 - 100 (+35% من الهجوم المادي)
تكديسان من إرادة الرمح: الحماس - الدمار أول ضربتين: قبل ذلك: 60 - 120 (+40% من الهجوم المادي) الآن: 50 - 100 (+35% من الهجوم المادي) الضربة الأخيرة: قبل ذلك: 120 - 240 (+80% من الهجوم المادي) الآن: 100 - 200 (+70% من الهجوم المادي)
ترقية آليات المهارة
تكديس واحد من إرادة الرمح - الشجاع - صانع السلام سرعة الحركة الإضافية: سابقًا: ثابتة بنسبة 10% الآن: 25% - 50% (تزداد مع مستوى البطل) المهارة الكامنة: تكديسان من إرادة الرمح - الحماس - الدمار التأثير الجديد: يمكن الاستخدام خلال التحرك. المهارة الكامنة: 3 تكديسات من إرادة الرمح - القمة - النار المدمرة تحسين القدرة العامة على اللعب
فترة التهدئة: سابقًا: 9 ث - 8 ث الآن: 10 ث - 8 ث

14/06/2021تاريخ الإطلاق في Global
تكتسب هجومًا أساسيًا معززًا بعد استخدام المهارات. استخدام الهجوم الأساسي المعزز يقلل من فترات تهدئة المهارة 1 والمهارة 2.
المصدر: pvp.qq.com (الخادم الصيني)، مع العناصر وتعاويذ المستدعي كما هي موجودة في اللعبة العالمية. الأركانا غير مشمولة. المصدر
العتادالعتاد الأساسي
المهارات
المصدر: pvp.qq.com (الخادم الصيني)، مع العناصر وتعاويذ المستدعي كما هي موجودة في اللعبة العالمية. الأركانا غير مشمولة. المصدر
العتادالعتاد الأساسي
المهارات
64 اختيارًا في 2,632 مباراة
لم يُختر أبدًا في هذه الفترة.
0 اختيار في 21 مباراة
عينة صغيرة: 0 مباراة مع هذا البطل. اقرأ النسب المئوية بحذر.
38 اختيارًا في 1,486 مباراة
26 اختيارًا في 1,125 مباراة
لم يُلعب هذا البطل في هذه الفترة.
مرتبون حسب نسبة فوز موثوقة في المباريات المشتركة؛ يحتاج البطل إلى 2 منها على الأقل.
تعديل الإحصاءات
تكديس واحد من إرادة الرمح: الشجاع - صانع السلام الضرر الأساسي: قبل ذلك: 55 - 110 (+40% من الهجوم المادي) الآن: 50 - 100 (+35% من الهجوم المادي)
تكديسان من إرادة الرمح: الحماس - الدمار أول ضربتين: قبل ذلك: 60 - 120 (+40% من الهجوم المادي) الآن: 50 - 100 (+35% من الهجوم المادي) الضربة الأخيرة: قبل ذلك: 120 - 240 (+80% من الهجوم المادي) الآن: 100 - 200 (+70% من الهجوم المادي)
3 تكديسات من إرادة الرمح: القمة - النار المدمرة الضرر الأساسي: قبل ذلك: 160 - 320 (+100% من الهجوم المادي) الآن: 150 - 300 (+90% من الهجوم المادي) أقصى ضرر: قبل ذلك: 320 - 640 (+200% من الهجوم المادي) الآن: 300 - 600 (+180% من الهجوم المادي)
ترقية آليات المهارة
تكديس واحد من إرادة الرمح - الشجاع - صانع السلام سرعة الحركة الإضافية: سابقًا: ثابتة بنسبة 10% الآن: 25% - 50% (تزداد مع مستوى البطل) المهارة الكامنة: تكديسان من إرادة الرمح - الحماس - الدمار التأثير الجديد: يمكن الاستخدام خلال التحرك. المهارة الكامنة: 3 تكديسات من إرادة الرمح - القمة - النار المدمرة تحسين القدرة العامة على اللعب
فترة التهدئة: سابقًا: 9 ث - 8 ث الآن: 10 ث - 8 ث
ضرر الاكتساح الأساسي المشحون: سابقًا: 80 (+30 لكل مستوى مهارة) (+50% من الهجوم المادي) الآن: 180 (+36 لكل مستوى مهارة) (+60% من الهجوم المادي الإضافي)
ضرر الاكتساح المشحون بالكامل: سابقًا: 160 (+60 لكل مستوى مهارة) (+100% من الهجوم المادي) الآن: 360 (+72 لكل مستوى مهارة) (+120% من الهجوم المادي الإضافي)
فترة التهدئة: سابقًا: 40 ث (-2.5 ث لكل مستوى مهارة) الآن: 40 ث (-4 ث لكل مستوى مهارة) تقليل الضرر سابقًا: 10% (+30% لكل مستوى مهارة) الآن: 30% (+15% لكل مستوى مهارة)
هجوم أساسي معزز
الضرر الأساسي: قبل ذلك: 50 - 106 (+40% من الهجوم المادي) الآن: 60 - 120 (+45% من الهجوم المادي) الواقي: قبل ذلك: 100 - 184 (+50% من الهجوم المادي) الآن: 100 - 200 (+60% من الهجوم المادي)
ضرر أول مرحلتين: قبل ذلك: 30 - 170 (+35% من الهجوم المادي) الآن: 100 - 200 (+45% من الهجوم المادي) ضرر المرحلة 3: قبل ذلك: 170 - 380 (+70% من الهجوم المادي) الآن: 200 - 400 (+80% من الهجوم المادي)
تم تقليل فترات التهدئة وزيادة الضرر واستعادة الصحة.
الصحة التي تستعيدها أول ضربتين: سابقًا: من 8 حتى 36 (+15% من الهجوم المادي)<br.الآن: من 65 حتى 130 (+1% من الصحة الإضافية) الصحة التي تستعيدها الضربة الثالثة:<br.سابقًا: من 16 حتى 72 (+30% من الهجوم المادي) الآن: من 130 حتى 260 (+2% من الصحة الإضافية)
المهارة 1: ضربة القمر فترة التهدئة: سابقًا: 9 ث الآن: 9 ث (-0.2 ث لكل مستوى مهارة) الضرر الأساسي: سابقًا: 125 (+25 لكل مستوى مهارة) (+50% من الهجوم المادي) الآن: 225 (+45 لكل مستوى مهارة) (+65% من الهجوم المادي)
المهارة 2: مطارد الغيوم فترة التهدئة: سابقًا: 10 ث (-0.2 ث لكل مستوى مهارة) الآن: 10 ث (-0.4 ث لكل مستوى مهارة) زيادة سرعة الحركة: سابقًا: 30% (+2% لكل مستوى مهارة) الآن: 25% (+5% لكل مستوى مهارة) تأثير الإبطاء: سابقًا: 30% الآن: 15% (+3% لكل مستوى مهارة)
بطاقة البطل من HOK Camp Global (العربية) · جُلبت في 31/10/2026. الرسومات والفيديوهات ملك Tencent / TiMi Studio Group.
درافت محلي للاعبين
الجانب التالي جاهز.