آو يين
سليل التنانين
- قناص
- المستنقعات الضبابية
- 176 سم
- معدل الاختيار
- 36.6%
- نسبة الحظر
- 24.2%
- نسبة الفوز
- 52.6%
- المباريات
- 2,632
سليل التنانين
ترقية تأثيرات المهارات
ضرر السيف الثانوي: قبل ذلك: 30% - 60% من الهجوم المادي (لا يمكن أن يسبب ضررًا حاسمًا) الآن: 35% - 70% من الهجوم المادي (يمكن أن يسبب ضررًا حاسمًا)
تأثير جديد: تتناسب سرعة الإلقاء مع سرعة الهجوم. فترة التهدئة قبل ذلك: 12 ث (-0.8 ث لكل مستوى مهارة) الآن: 12.5 ث (-0.8 ث لكل مستوى مهارة) الضرر الأساسي: قبل ذلك: 300 (+100 لكل مستوى مهارة) (+60% من الهجوم المادي الإضافي) الآن: 270 (+90 لكل مستوى مهارة) (+70% من الهجوم المادي الإضافي) الضرر الحقيقي الأساسي: قبل ذلك: 75 - 150 (+15% من الهجوم المادي الإضافي) الآن: 70 - 140 (+16% من الهجوم المادي الإضافي)
زيادة ضرر المهارة
ضرر الهجوم الأساسي المعزز: قبل ذلك: 48 (+16 لكل مستوى مهارة) (+30% من الهجوم المادي) الآن: 54 (+18 لكل مستوى مهارة) (+30% من الهجوم المادي)
ضرر الهجوم الأساسي المعزز: قبل ذلك: 48 (+16 لكل مستوى مهارة) (+30% من الهجوم المادي) الآن: 54 (+18 لكل مستوى مهارة) (+30% من الهجوم المادي)

11/07/2024تاريخ الإطلاق في Global
تمنحه أرواح التنين الناتجة عن آخر استخدامين للمهارة تأثيرات لهجماته الأساسية، والتي تلحق الضرر بعدو واحد إضافي. يكسب العلامات عند استخدام المهارات، ما يُعزز هجومه الأساسي التالي. عند تعرض هدف لهجوم بأكثر من نوع روح تنين واحد، فإن الضربات اللاحقة تلحق 1% فقط من الضرر. عند التبديل بين أرواح التنين، تُمنح الأولوية لأرواح العنصر نفسه.
964 اختيارًا في 2,632 مباراة
12 اختيارًا في 21 مباراة
542 اختيارًا في 1,486 مباراة
410 اختيارات في 1,125 مباراة
مرتبون حسب نسبة فوز موثوقة في المباريات المشتركة؛ يحتاج البطل إلى 2 منها على الأقل.
ترقية تأثيرات المهارات
ضرر السيف الثانوي: قبل ذلك: 30% - 60% من الهجوم المادي (لا يمكن أن يسبب ضررًا حاسمًا) الآن: 35% - 70% من الهجوم المادي (يمكن أن يسبب ضررًا حاسمًا)
تأثير جديد: تتناسب سرعة الإلقاء مع سرعة الهجوم. فترة التهدئة قبل ذلك: 12 ث (-0.8 ث لكل مستوى مهارة) الآن: 12.5 ث (-0.8 ث لكل مستوى مهارة) الضرر الأساسي: قبل ذلك: 300 (+100 لكل مستوى مهارة) (+60% من الهجوم المادي الإضافي) الآن: 270 (+90 لكل مستوى مهارة) (+70% من الهجوم المادي الإضافي) الضرر الحقيقي الأساسي: قبل ذلك: 75 - 150 (+15% من الهجوم المادي الإضافي) الآن: 70 - 140 (+16% من الهجوم المادي الإضافي)
تأثير جديد: تتناسب سرعة الإلقاء مع سرعة الهجوم. فترة التهدئة قبل ذلك: 12 ث (-0.8 ث لكل مستوى مهارة) الآن: 12.5 ث (-0.8 ث لكل مستوى مهارة) الضرر الأساسي: قبل ذلك: 240 (+80 لكل مستوى مهارة) (+35% من الهجوم المادي الإضافي) الآن: 180 (+60 لكل مستوى مهارة) (+45% من الهجوم المادي الإضافي)
تأثير جديد: تتناسب سرعة الإلقاء مع سرعة الهجوم. فترة التهدئة قبل ذلك: 12 ث (-0.8 ث لكل مستوى مهارة) الآن: 12.5 ث (-0.8 ث لكل مستوى مهارة) الضرر الأساسي: قبل ذلك: 240 (+80 لكل مستوى مهارة) (+35% من الهجوم المادي الإضافي) الآن: 180 (+60 لكل مستوى مهارة) (+45% من الهجوم المادي الإضافي)
تعديلات التأثيرات: تتناسب سرعة الحركة الأساسية في هيئة التنين الحقيقي مع مستوى المهارة الخارقة.
زيادة ضرر المهارة
ضرر الهجوم الأساسي المعزز: قبل ذلك: 48 (+16 لكل مستوى مهارة) (+30% من الهجوم المادي) الآن: 54 (+18 لكل مستوى مهارة) (+30% من الهجوم المادي)
ضرر الهجوم الأساسي المعزز: قبل ذلك: 48 (+16 لكل مستوى مهارة) (+30% من الهجوم المادي) الآن: 54 (+18 لكل مستوى مهارة) (+30% من الهجوم المادي)
قبل ذلك: 12 - 24 الآن: 16 - 32 ضرر الهجوم الأساسي المعزز: قبل ذلك: 48 (+16 لكل مستوى مهارة) (+30% من الهجوم المادي) الآن: 54 (+18 لكل مستوى مهارة) (+30% من الهجوم المادي)
تعديل ضرر المهارة
ضرر الهجوم الأساسي المعزز (يُعد هجومًا أساسيًا): سابقًا: 75–150 (+30% من الهجوم المادي الإضافي) الآن: 48–96 (+30% من الهجوم المادي)
ضرر الهجوم الأساسي المعزز (يُعد هجومًا أساسيًا): سابقًا: 60–120 (+30% من الهجوم المادي الإضافي) الآن: 48–96 (+30% من الهجوم المادي)
ضرر الهجوم الأساسي المعزز (يُعد هجومًا أساسيًا): سابقًا: 60–120 (+35% من الهجوم المادي الإضافي) الآن: 48–96 (+30% من الهجوم المادي)
بطاقة البطل من HOK Camp Global (العربية) · جُلبت في 31/10/2026. الرسومات والفيديوهات ملك Tencent / TiMi Studio Group.
درافت محلي للاعبين
الجانب التالي جاهز.
